Sticla si metal imbinate elegant

Sticla si metal imbinate elegant

Android 5.0, Ecran Super AMOLED capacitive, 16M culori, dimensiune 5,1 inch, rezolutie QHD 1440 x 2560, pixels (~577 ppi), multitouch si Corning Gorilla Glass 4 si procesor care reduce consumul energetic Mai departe »

Salonul Fotografului Roman, editia a 2-a

Salonul Fotografului Roman, editia a 2-a

Vineri, 6 martie 2015 are loc la Palatul Parlamentului-sala de expoziții Constantin Brâncuși din Bucuresti, ora 18.00 Mai departe »

Curs Foto pentru copii

Curs Foto pentru copii

Durata cursului este de 1 luna si are 8 intalniri a cate doua ore pe saptamana, sambata si duminica. Mai departe »

Infografic Chart

Infografic Chart

Modelul website-ului Responsive a fost dezvoltat odata cu aparitia device-urilor mobile de genul smartphone sau tablete. Mai departe »

 

Tehnologia Ray Tracing va fi adoptata si de Unreal Engine 4

image_print

Incetul cu incetul tehnologia Ray Tracing de la Nvidia incepe sa se dezvolte. Drept dovada ca Unreal Engine 4 va folosit Ray Tracing, dar si DXR. Este vorba momentan de un preview pe care il puteti descarca si voi daca vreti sa vedeti cum arata aceasta tehnologia in actiune si evident daca vreti si voi sa va jucati cu ea.

Continuare articol pe: http://arenait.ro

Translate »